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techium

このブログは何かに追われないと頑張れない人たちが週一更新をノルマに技術情報を発信するブログです。もし何か調査して欲しい内容がありましたら、@kobashinG or @muchiki0226 までいただけますと気が向いたら調査するかもしれません。

OpenGL ES

ETC1を使ってデータ量を少なくする

Androidで画像リソースを利用する場合はPNGが多いと思いますが、PNGは可逆圧縮のフォーマットのためどうしても一定サイズ以下にデータを小さくできません。 そこでよく行われるのPNGを最適化して使ったり、WebP、JPGなどが良くあります。 最近ではVectorDraw…